Ein filmischer Vorsprung: Visualisierung trifft auf Filmemachen bei Ten Over Media
Ten Over Medias kreative Formel, Disziplinen zu verbinden
Treffen Sie das Duo
In der sich ständig weiterentwickelnden Welt der Architektur und Visualisierung hat Ten Over Media eine einzigartige Nische im Bereich des visuellen Geschichtenerzählens geschaffen, indem es einzigartige Filmtechniken und fortschrittliche Visualisierung mit Lumion kombiniert. Die Gründer Mathieu Anfosso und Rémi Anfosso, die jeweils einen Hintergrund in Architektur und Film haben, erweitern kontinuierlich die Grenzen traditioneller Visualisierungsmethoden.
Wir haben uns mit dem Duo wieder verbunden, um über ihren Werdegang, ihre innovative Nutzung von Lumion im Laufe der Jahre und die Philosophie hinter ihren komplexen Projekten zu sprechen.
Könnten Sie kurz Ihre Hintergründe teilen und wie Ten Over Media entstanden ist?
Mathieu: Rémi und ich haben unsere Karrieren getrennt aufgebaut – er im Film und ich in der Architektur – bevor wir schließlich zusammenkamen, um Ten Over Media zu gründen, wo wir uns seitdem auf die Produktion konzentrieren, indem wir Filmemachen und Visualisierung verbinden. Wir nutzen Lumion seit 2015, und es hat eine entscheidende Rolle in unserer Entwicklung gespielt.
Rémi: Wie Mathieu erwähnte, habe ich über 10 Jahre in der Filmindustrie verbracht, bevor ich zu Ten Over Media kam. Mein Hintergrund im Film hat zweifellos eine Rolle bei der Gestaltung unseres Weges gespielt. Heute existiert Ten Over Media auf zwei Kontinenten, mit mir in Paris und Mathieu in Kalifornien. Ich reise oft dorthin, um mit dem Team zusammenzuarbeiten, besonders bei großen Projekten. Im Laufe der Jahre war Lumion ein wichtiges Werkzeug, das es uns ermöglicht hat, dorthin zu gelangen, wo wir heute sind, und das zu tun, was wir jetzt tun.
47 North, Ten Over Media
Visualisierung von Möglichkeiten
Gab es einen entscheidenden Moment, der Ihre Zusammenarbeit ausgelöst hat?
Mathieu: Der entscheidende Moment für uns kam 2017, während eines Projekts für ein Resort in Kalifornien. Ich war damit beauftragt, ein 4-minütiges 3D-Marketingvideo zu erstellen, um das Anwesen vorzustellen, aber ich hatte Schwierigkeiten, das Video ansprechend zu gestalten und war unsicher, ob ich die Aufmerksamkeit des Publikums halten konnte. Ich wandte mich an Rémi um Rat, und nach einer Diskussion über das Anwesen schlug er vor, dem Projekt als Filmregisseur beizutreten.
Seine Einbindung veränderte den Workflow komplett. Er erkannte Details und erzählerische Elemente, die wir nicht in Betracht gezogen hatten, und die sich als Highlights für den Kunden herausstellten. Diese Zusammenarbeit zeigte uns, wie ein narrativer Ansatz die Visualisierung verbessern kann, was unsere Herangehensweise an Projekte veränderte und einen neuen Standard für unsere Arbeit setzte.
Ten Over Media VFX Breakdown
Wie hat sich Ihre Arbeit im Laufe der Jahre entwickelt?
Rémi: Bei Ten Over Media ist unser unausgesprochenes Motto, die Regeln der Branche zu brechen. Als ich in das Feld eintrat, kannte ich die etablierten Regeln nicht, also hatte ich keine andere Wahl, als die Grenzen zu überschreiten. Im Laufe der Zeit verlagerte sich unsere Arbeit natürlich mehr in Richtung Lifestyle-Inhalte, da dies zunehmend von den Kunden gewünscht wurde. Diese Inhalte, insbesondere in Videos, sind am schwierigsten zu erstellen, da sie Live-Action-Aufnahmen und Effekt-Integrationen erfordern. Anfangs hatten wir nicht die Werkzeuge dafür, aber als die Nachfrage stieg, begannen wir, die Grenzen der Software zu erweitern, und es wurde gut aufgenommen. Jetzt ist das Erstellen von Lifestyle-Inhalten zentral für das, was wir tun, da es die Bedürfnisse der Kunden erfüllt und bei ihrem Publikum Anklang findet.
Mathieu: Wir sind auch stärker in die Marketingbranche eingestiegen, insbesondere in das Immobilienmarketing. Dies ermöglicht es uns, robustere Produkte zu erstellen, die in ihr Marketing-Ökosystem passen und das liefern, was ihre Kunden erwarten. Die Resonanz auf unsere Arbeit, insbesondere die Lifestyle-Inhalte, war unglaublich. Natürlich war die Integration von Lumion in unseren Prozess entscheidend.
Können Sie sich ein bestimmtes Projekt vorstellen, bei dem Lumion eine große Rolle gespielt hat?
Mathieu: Ein Projekt, das mir sofort einfällt, ist das Minnesota Zoo Projekt, das wir genau zu der Zeit gemacht haben, als Lumion Raytracing eingeführt hat. Sie starteten einen neuen erhöhten Pfad, indem sie ein altes Modell im Rahmen ihres Rebrandings umnutzten, und benötigten eine landesweite Kampagne für die Eröffnung. Die Herausforderung bestand darin, dass das Projekt während des verschneiten Winters in Minnesota gefilmt wurde, der Pfad jedoch im Sommer eröffnet wurde. Wir konnten die Sommerszenen nicht drehen, also entschieden wir uns, Filmmaterial aus dem Zoo zu verwenden und die fehlenden visuellen Elemente in 3D nachzubilden, indem wir alles in Lumion rendern. Dieses Projekt zeigte, wie wir nahtlos echtes Filmmaterial mit 3D-Visualisierungen verbinden konnten, was uns half, die Kampagne zum Leben zu erwecken.
Rémi: Das Ziel dieses Films war es, das Auge des Betrachters zu lenken und sicherzustellen, dass er sich auf bestimmte Elemente konzentriert. Zum Beispiel kann man Menschen im Hintergrund erkennen, aber die Aufmerksamkeit wird woanders hingelenkt. Wir haben Lumion als unterstützenden Charakter in der Geschichte verwendet, um die gesamte Erzählung zu verbessern, anstatt alles in 3D zu zeigen, was in der Branche üblich ist. Es war ein unterhaltsamer Workflow, weil das Designteam sich auf die Massen konzentrierte, während das Filmteam an groben Entwürfen für die Aufnahmen arbeitete, um sicherzustellen, dass wir keine Zeit mit Details verschwenden, die im endgültigen Film nicht sichtbar wären. Dieser Ansatz schuf einen effizienteren Prozess.
Minnesota Zoo Treetop Trail Werbung
Rémi Anfosso
Head Filmmaker, Ten Over Media
Lumion war ein wichtiges Werkzeug, das es uns ermöglicht hat, dorthin zu gelangen, wo wir heute sind, und das zu tun, was wir jetzt tun.
Von der Skizze zur Realität
Menozzis Entwurfsprozess ist in der Einfachheit des Skizzierens verwurzelt, eine Praxis, die er von den frühen bis zu den finalen Phasen jedes Projekts beibehält. „Skizzieren ist grundlegend“, bemerkt er, „aber ab einem bestimmten Punkt werden Renderings entscheidend, um den Entwurf Gestalt annehmen zu sehen.“ Mit Lumion brachte Menozzi die Idee zum Leben, indem er es nutzte, um die visuelle Wirkung seines Projekts zu testen und zu verfeinern. Die Herausforderung bestand darin, seinen ursprünglichen Vorgaben treu zu bleiben – sicherzustellen, dass jedes Modul seinen Zweck behält und dennoch kohärent bleibt.
Mathieu Anfosso
Founder, Ten Over Media
Lumion entfacht neue Gespräche mit unseren Kunden, wenn sie zum ersten Mal alle Aspekte ihres Projekts integriert sehen.
Gab es eine Zeit, in der Sie ein Projekt auf konzeptionelle Weise präsentiert haben?
Mathieu: Wir arbeiteten an einem Projekt namens 47 North, bei dem die anfänglichen 3D-Renderings des Architekten auf starken Widerstand aus der Gemeinschaft stießen. Der Kunde brachte uns ins Spiel, um diese Reaktionen abzumildern. Wir erkannten schnell, dass die 3D-Renderings möglicherweise zu unnahbar und kühl wirkten, daher entschieden wir uns, von 3D abzurücken und stattdessen handgezeichnete Skizzen zu verwenden, um das Grundstück auf eine menschlichere, konzeptionelle Weise zu präsentieren.
Diese Skizzen milderten die Präsentation ab und halfen der Gemeinschaft, sich besser mit dem Projekt zu verbinden. Indem wir Straßenszenen und Annehmlichkeiten in diesem Stil zeigten, konnten wir die Kluft zwischen der ursprünglichen Vision und den Bedenken der Gemeinschaft überbrücken.
Keine Grenzen für Kreativität
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Vision für die Zukunft
Für Menozzi wird die Architektur weiterhin im Dialog mit den Menschen stehen und sich an die sich ändernden Bedürfnisse und Stimmungen der Zeit anpassen. „Architektur hat immer zu den Menschen gesprochen, den Status quo aufgenommen und manchmal herausgefordert“, reflektiert er. In Zukunft glaubt er, dass Nachhaltigkeit, Wiederverwendung und KI zu wichtigen Einflüssen im Entwurf werden, insbesondere da der Klimawandel die gebaute Umwelt umgestaltet.
Auf die Frage nach Trends in der Architektur ist Menozzi weniger an oberflächlichen Stilen interessiert und mehr inspiriert von Strukturen, die bedeutungsvolle Geschichten erzählen. „Ich bewundere Gebäude, die mit ihrem Kontext resonieren und etwas Unerwartetes bieten“, sagt er. Es ist dieser Fokus auf Erzählung und Zweck, der Menozzis Arbeit antreibt und sicherstellt, dass Projekte wie Pointillisme mehr tun, als nur einen Raum zu verschönern – sie schaffen Orte, die einladen, verbinden und inspirieren.
Durch Pointillisme hat Alberto einen Raum geschaffen, der unsere komplexen Zeiten widerspiegelt. Indem er Kreise der Isolation in Symbole des Zusammenkommens und der Zugehörigkeit verwandelt, lädt er uns ein, neu zu überdenken, wie wir miteinander und mit den Räumen, die wir gemeinsam nutzen, in Verbindung treten.
Erzählungen erstellen
Mathieu und Rémi Anfossos Reise mit Ten Over Media hat das Geschichtenerzählen auf ein ganz neues Niveau gehoben, indem sie architektonische Visualisierung mit filmischem Erzählen verbinden. Ihre Erzählungen überbrücken die Kluft zwischen technischer Präzision und emotionaler Verbindung und setzen einen hohen Maßstab für die Branche.
Inspiriert von ihrem einzigartigen Anwendungsfall? Mit Lumion können auch Sie die Grenzen der Visualisierung erweitern und immersive und eindrucksvolle Präsentationen erstellen.
Blicken Sie hinter die Kulissen
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