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So importiert man einen eigenen Kamerapfad in Lumion

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Entwerfen Sie mit diesen zehn einfachen Schritten überzeugende Verfolgungsaufnahmen und Animationen

05. Dez. 2023

Eine immersiv visuelle Reise

Dieser Artikel bietet eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Importieren eines eigenen Kamerapfads in Lumion. Ein eigener Kamerapfad dient als leistungsstarkes Tool, um die Betrachter auf genau die Art und Weise in Ihre digitale Umgebung einzuladen, die Sie wählen. Es ermöglicht eine Visualisierung, die perfekt mit Ihrer beabsichtigten Erzählung übereinstimmt und die Essenz des Designs effektiv kommuniziert.

Indem Sie räumliche Merkmale oder Designelemente hervorheben, können Sie die Betrachter durch eine logische Sequenz führen und ihre emotionale Verbindung zu diesem Raum stärken. Darüber hinaus können Sie mit größerer künstlerischer Kontrolle die Geschwindigkeit, Winkel und Übergänge manipulieren, um bestimmte Gefühle zu wecken oder eine bestimmte Atmosphäre zu vermitteln. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie Sie mit 3ds Max und Lumion ganz einfach ein immersives visuelles Erlebnis für Ihre Kunden schaffen können.


Hinweis: Sie können diesen Prozess auch mit Blender ausprobieren.

Kommen Sie und fliegen Sie durch das Stahl House

Um zu veranschaulichen, wie die importierten Kamerapfade funktionieren, haben wir diese Animation des ikonischen Stahl-House-Innenraums ausgewählt, die von Carlos Rodriguez Guirado erstellt wurde. Carlos hat die Funktion des eigenen Kamerapfads in 3ds Max clever genutzt, um eine Sequenz zu erstellen, die durch die Küche und die Hauptwohnbereiche führt und schließlich auf die atemberaubende LA-Landschaft blickt.

Import Ihres Kamerapfads

Hier sind die zehn einfachen Schritte, die zum Erstellen einer solchen Animation notwendig sind.

1. Öffnen Sie 3ds Max

Starten Sie 3ds Max auf Ihrem Computer und öffnen Sie eine vorhandene Szene oder erstellen Sie eine neue, in der Sie die animierte Kamera hinzufügen möchten.

2. Wechseln Sie zur Registerkarte „Erstellen” und erstellen Sie eine Kamera

Gehen Sie zur Registerkarte „Erstellen” in der Hauptwerkzeugleiste und wählen Sie Kameras aus dem Dropdown-Menü. Wählen Sie Freie Kamera, um eine Standardkamera zu erstellen. Beachten Sie, dass nur die Standardkameras von 3ds Max unterstützt werden.

3. Platzieren Sie die Kamera in der Szene und passen Sie ihre Parameter an

Klicken Sie in das Ansichtsfenster, um die Kamera zu platzieren. Passen Sie die Position und Orientierung nach Bedarf an, sowie das Sichtfeld (FOV), die nahen und fernen Schnittflächen und das Kameraziel.

4. Animieren Sie die Kamera

Gehen Sie zur Registerkarte Animation und stellen Sie Ihre Zeitleiste auf die gewünschte Länge (Anzahl der Bilder) ein. Bewegen Sie den Zeitregler zum Startbild und passen Sie die Position, Rotation und andere Parameter der Kamera an. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Parameter, den Sie animieren möchten (z. B. Position, Rotation) und wählen Sie Set Key. Bewegen Sie den Zeitschieber zu einem anderen Bild, passen Sie die Parameter der Kamera erneut an, klicken Sie dann mit der rechten Maustaste und wählen Sie Schlüssel setzen. Wiederholen Sie diesen Vorgang nach Bedarf, um eine flüssige Kameraanimation zu erstellen.

5. Überprüfen Sie die Vorschau

Drücken Sie die Schaltfläche Abspielen, um die Bewegung der animierten Kamera vorab zu betrachten. Nehmen Sie gegebenenfalls notwendige Anpassungen vor.

Vorschau des 3ds-Max-Kamerapfads

6. Die Kamera exportieren

Wählen Sie Ihre Kamera aus und drücken Sie Auswahl exportieren als .fbx-Datei, wählen Sie dann den gewünschten Ordner aus, in dem Sie sie speichern möchten, und drücken Sie Eingabe.

7. Gehen Sie zu Lumion und zu „Erstellen”

Öffnen Sie Lumion und gehen Sie zu Filmmodus, klicken Sie dann auf Kamerapfad importieren.

8. Wählen Sie die Datei aus und importieren Sie sie

Die Datei sollte sich im selben Ordner befinden, den Sie während des 3ds-Max-Exportprozesses festgelegt haben. Klicken Sie auf Datei durchsuchen und wählen Sie sie aus.

9. Vorschau Ihres Imports

Überprüfen Sie, wie Ihr importierter Kamerapfad in Lumion aussieht. Sie können den Einfügepunkt des gesamten Kamerapfads in Lumion bei Bedarf anpassen. Drücken Sie Abspielen, um die Animation vorab anzusehen.

10. Rendering

Drücken Sie die Schaltfläche Rendering, um das Rendering des Clips zu starten, wenn Sie mit der Vorschau zufrieden sind. Vergessen Sie nicht, Ihre gewünschte Ausgabequalität, Bilder pro Sekunde und Ausgabedimensionen festzulegen. Das war's!

Lumion-Import Kamerapfad-Vorschau

Seien Sie kreativ

Benutzerdefinierte Animationen wie diese bieten eine fantastische Möglichkeit, das Erzählen von Geschichten in der architektonischen Visualisierung zu erleichtern. Mit nur wenigen Schritten können Sie einem Entwurf eine persönlichere und ansprechendere Note verleihen und bestimmte Benutzererfahrungen für Ihr Publikum hervorheben.

Sie können Ihrer Szene mit einigen der Farbkorrekturwerkzeuge von Lumion eine subtile atmosphärische Note verleihen. Die Auswahl eines unserer voreingestellten LUT-Filter ermöglicht es Ihnen, schnell und einfach ein Farbgradierungs-Preset auf Ihre Animation anzuwenden, um einen bestimmten Look für Ihre Animationen zu kreieren. Diese sind sehr hilfreich, um eine Konsistenz von Ton und Stil über eine Reihe von Renderings hinweg zu gewährleisten, ohne dass komplexe Effekt-Stacks erstellt werden müssen.

Der Golden Hour LUT-Filter von Lumion

Sie benötigen nicht immer einen eigenen Pfad

Wenn Sie lieber Voreinstellungen verwenden, hat Lumion seine eigene Auswahl, mit der Sie experimentieren können. Spielen Sie herum und erfassen Sie einige Rotationsansichten mit Orbit-Pfaden, fügen Sie horizontal geschwenkte und vertikal geneigte Pfade hinzu, oder entwerfen Sie eine Reihe von interessanten Verfolgungsaufnahmen mit den Pfaden Dolly, Objekt folgen und Handkamera.

Der Pfad Objekt folgen funktioniert mit allen Objekten, die Sie in Ihrer Szene mit den Effekten Bewegen, Erweiterte Bewegung, Massenbewegung und Phaseneffekt animieren. Sie sind alle leicht zu erlernen und machen Spaß. Denken Sie außerdem daran, um etwas Zeit zu sparen, dass das optionale Stapel-Rendering im Filmmodus es Ihnen ermöglicht, eine Reihe von Animationen auf einmal zu rendern.

Teilen Sie Ihre Videos und Renderings

Wir würden uns freuen zu sehen, welche Animationen Sie mit importierten Kameras und Lumions eigener Auswahl an Video-Rendering-Tools erstellen. Teilen Sie Ihre Kreationen unbedingt in unserem speziellen Community-Forum, oder machen Sie in den sozialen Medien auf sich aufmerksam, indem Sie uns mit dem Hashtag #madewithlumion. markieren.

Fühlen Sie sich animiert?

Wenn dieser Leitfaden Ihre Neugier geweckt hat und Sie noch kein Abonnement haben, warum probieren Sie dann nicht eine kostenlose 14-tägige Testversion von Lumion Pro aus und versuchen, einige Animationen selbst zu entwerfen? Registrieren Sie sich und beginnen Sie heute, Ihre eigenen animierten Sequenzen zu bauen.

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